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Cronograma


Aqui apresentaremos um detalhamento das atividades desenvolvidas no decorrer do semestre

    1 ª semana - 09 a 13 de fevereiro

- Escolha do Grupo

- Definiçao do Sub-Tema

    2ª semana - 16 a 20 de fevereiro

- Levantamento das Referências

    3ª semana - 23 a 27 de fevereiro

- Inicio da Produçao do Trabalho Teorico

    4ª semana - 02 a 06 de março

- Analise da estrutura narrativa do conto

    5ª semana - 09 a 13 de março

- Produção do Trabalho Teórico

  6ª semana - 16 a 20 de março

- Finalização do Trabalho Teórico

- Wiki do jogo

    7ª semana - 23 a 27 de março

- Definição da mecânica

- Game Doc

- Entrega do Trabalho Teórico

- Pitching do jogo

    8ªsemana - 30 de março a 03 de abril

- Concept art

- Finalização do Argumento

    9ª semana - 6 a 10 de abril

- Definição de design do Level e da Interface

- Primeira versão da Game bible

    10ª semana – 13 a 17 de abril

- Início do desenvolvimento

11ª semana - 20 a 24 de abril

- Primeira versão alpha

12ª semana - 27 de abril a 1º de maio

- Primeira versão jogável, com gráficos iniciais

13ª semana - 4 a 8 de maio

- Inicio dos testes com usuários

14ª semana - 11 a 15 de maio

- Versão Beta, funcional, com gráficos intermediários

15ª semana - 18 a 22 de maio

- Entrega da versão Beta

- Finalização dos gráficos.

16ª semana - 25 a 29 de maio

- Finalização das telas de apresentação, instruções e créditos

-Final dos testes com usuários

-Apresentação a banca



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