Aqui apresentaremos um detalhamento das atividades desenvolvidas no decorrer do semestre
1 ª semana - 09 a 13 de fevereiro
- Escolha do Grupo
- Definiçao do Sub-Tema
2ª semana - 16 a 20 de fevereiro
- Levantamento das Referências
3ª semana - 23 a 27 de fevereiro
- Inicio da Produçao do Trabalho Teorico
4ª semana - 02 a 06 de março
- Analise da estrutura narrativa do conto
5ª semana - 09 a 13 de março
- Produção do Trabalho Teórico
6ª semana - 16 a 20 de março
- Finalização do Trabalho Teórico
- Wiki do jogo
7ª semana - 23 a 27 de março
- Definição da mecânica
- Game Doc
- Entrega do Trabalho Teórico
- Pitching do jogo
8ªsemana - 30 de março a 03 de abril
- Concept art
- Finalização do Argumento
9ª semana - 6 a 10 de abril
- Definição de design do Level e da Interface
- Primeira versão da Game bible
10ª semana – 13 a 17 de abril
- Início do desenvolvimento
11ª semana - 20 a 24 de abril
- Primeira versão alpha
12ª semana - 27 de abril a 1º de maio
- Primeira versão jogável, com gráficos iniciais
13ª semana - 4 a 8 de maio
- Inicio dos testes com usuários
14ª semana - 11 a 15 de maio
- Versão Beta, funcional, com gráficos intermediários
15ª semana - 18 a 22 de maio
- Entrega da versão Beta
- Finalização dos gráficos.
16ª semana - 25 a 29 de maio
- Finalização das telas de apresentação, instruções e créditos
-Final dos testes com usuários
-Apresentação a banca